Campaign Summary
Campaign Summary
Euh...
C't'une fois 4 PCs qui rentrent dans un village...
Grysh, Salvina, Dominik et Myrlic
Dominik cherche son père. Les quatre arrivent sur les lieux d'un site archéologique, qui s'avère être un tombeau dragon. Là, ils rencontrent Agrid pour la première fois, mais ne peuvent le capturer à cause de ses pouvoirs d'invisibilité.
Nos acolytes poursuivent Agrid et le neutralisent habilement lors de leur prochaine rencontre.
Après un interrogatoire sommaire, ils apprennent l'existence de Kalarel, et Agrid leur promet de divulger son emplacement.
Après quelques jours de marche, ils arrivent à un lieu, mais qui se trouve à ne pas être là où Kalarel est, mais plutôt le site d'un mystérieux informateur.
L'informateur se trouve à être Hareel Vaar, qui tente, sans succès, de récupérer le miroir.
Hareel tente tout d'abord d'engager des bandits qui tentent une embuscade dans une ruelle. La tentative échoue.
(ensuite quoi? il meurt quand, dans le manoir?)
Madame Saphire
Grysh, Salvina, Dominik et Myrlic se rendent à une foire, où ils rencontrent une mystérieuse Mme. Saphire. Après leur avoir tiré le tarot, ils discutent quelque peu de choses personnelles, mais aucune des deux parties ne commet d'information privilégiée. Après un tip anonyme d'un mystérieux inconnu en cape (trop rapidement disparu), ils confrontent Mme. Saphire avec l'information qu'elle serait la fille du Duc de Roquefeuille. Admettant la vérité, Mme. Saphire se présente comme Jade, fille illégitime de Roquefeuille, mais le ton de sa colère faire comprendre aux autres qu'elle n'est pas en bons termes avec son père biologique.
La disparition de Gram(?) coupe court à la conversation, et Grysh et ses comparses se dirigent alors vers le Duc de Roquefeuille.
Le Duc de Roquefeuille
Arrivés à Red Cliff, Grysh, Salvina, Dominik et Myrlic usent de subterfuge pour rencontrer le duc. En présentant Salvina comme Jade, ils obtiennent rapidement une audience avec le duc.
Dès qu'ils sont face au duc, ils doivent s'exliquer promptement, question d'éviter d'être jetés aux cachots.
Après que Dominik eu mentionné qu'il était le fils de Morifor, le duc se raisonne, et leur raconte qu'il connaissait bien son père. Il les amènent dans son sous-sol, et leur montre un miroir gigantesque, couvert d'un drap opaque. Lorsque dévoilé, le miroir projette le spectre d'une créature humanoïde emprisonnée à l'intérieur. La curiosité de Grysh l'amène à quelques émotions fortes, et les quatres quittent leur hôte.
Les ratmen
(Pascal, c'était quoi l'histoire?)
Grysh et Salvina meurent au combat alors que Myrlic et Dominik s'en tirent de justesse.
Teodur, Philadria, Dominik et Myrlic
Une histoire de territoire
Le Duc de Roquefeuille somme Dominik et Myrlic de le débarrasser de malfrats qui squattent sur son territoire.
En investiguant, les lieux, il rencontrent un groupe de barbares qui maintiennent que leur camp est sur le territoire voisin, et qu'il ont en plus l'autorisation d'y habiter. Croyant avoir affaire à une histoire pouvant être réglée de façon diplomatique, Dominik et Myrlic s'en retournent pour être chargés par les gardes du duc qui les accompagnaient. Comprenant qu'il s'agit là d'un guet-appent, ils joignent les rangs des barbares pour un combat à finir.
Les deux survivent, mais le clan barbare n'est plus. Seul Teodur et Philadria survivent, décidés à venger cet acte barbare.
De retour chez le duc
Dominik et Myrlic retournent à Red Cliff avec Teodur et Philadria, décidé à se venger de la trahison du duc.
Ils s'introduisent discrètement dans le manoir pour découvrir le duc en train de discuter avec Hareel Vaar(?). Une bataille s'ensuit dans laquelle le duc s'échappe, mais pas Hareel. Pour tenir les gardes à distance, Philadria et Myrlic coupent les câbles retenant le chandelier, ce qui provoque un incendie. Bien qu'efficace pour retenir la garde du manoir à l'extérieur, le manoir a tôt fait de s'effondrer, et les quatre doivent s'évader par les sous-terrains.
Ils y retrouvent le duc, qu'ils tentent de poursuivre. Hélas, leur chasse est ralentie par des ratmen, et le duc réussi à s'échapper.
Wanted
Ayant passé une nuit cachés dans les égouts de la ville, Teodur, Philadria, Dominik et Myrlic ressortent dans la ville pour pouvoir en sortir. Rapidement, ils sont reconnus grâce à toutes les affichent ayant leurs faces. Après quelques escarmouches, ils réussissent à sortir de la ville, et quittent pour le royaume voisin.
Le chemin de Wesnoth
Ils arrivent au royaume de ??? par le chemin de Wesnoth, sur lequel ils sont attaqués par des morts-vivants.
Arrivant ensuite à Alandrur, ils tentent de se faire discrets. Il repartent le lendemain pour la capitale.
Entrée dans la ville
Le groupe tente d'entrer dans la ville de ??? (la capitale du royaume de ???) et y font une découverte étonnante.
Back in Town (Season 1 Finale)
La rencontre finale des héros et du Duc de Roquefeuille.
Slippery Encounter
À la recherche des deux dragons ayant détruit une partie de l'armée du royaume de ???, nos héros font une rencontre dans un petit village perdu semblant être abandonné.
Windmill battle
À la recherche de deux dragons, nos héros, n'écoutant que leur grand coeur, tentent de sauver un petit village au prise avec des démons.